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《征途私服》六周年专访物价以及后期发展几点建议

发布时间:2018-04-19 | 来源:征途私服开区网 | 作者:Admin | 点击:10 | TGA标签:征途六周年

盛世六周年,《征途》有你更精彩!2006年3月17日《征途私服》正式公测,距离2012年3月17日《征途私服》公测六周年只剩短短2个月的时光,《征途私服》六周年玩家庆典正如火如荼进行中。今天,我们采访到参加“十大魅力玩家评选”的玩家,来自第五十五大区(王者之翼网通)王者十区的我爱英雄。

魅力玩家我爱英雄


  小编:您好!首先要恭喜您,在《征途》“十大魅力玩家”的初选中名列前茅。


  我爱英雄:谢谢!


  小编:您认为你获得这个称号最关键的因素是什么?


  我爱英雄:团队配合。我一个人是做不到的,军团里面的人感情好,一起来帮忙的。


  小编:那您在游戏军团里的朋友在现实中也是好朋友吗?都是周围的人吗?


  我爱英雄:不是的,都不是本地人。有10个左右的人在私下也是好朋友。


  小编:请问您是哪儿的人呢?


  我爱英雄:我是东北人。


魅力玩家


  小编:那您身边玩《征途》的人多吗?


  我爱英雄:我是东北人,但是我住在河北,河北这边很多人玩


  小编:能不能谈谈您对游戏中爱情的看法,有没有在游戏中遇到自己的爱情呢?


  我爱英雄:有啊,以前特别快乐,不过现在特别浪漫的不好找了。


  小编:能说说以前游戏中的爱情故事吗?


  我爱英雄:一起刷副本、一起打Boss、一起杀人,很快乐很浪漫。


展现PK盛宴


  小编:作为本次“十大魅力玩家”初选排行榜名列前茅的玩家,你想怎么保持住现在的名次呢?


  我爱英雄:动员兄弟姐妹。


  小编:现在你能用你自己的风格,给大家说句你的“魅力宣言”吧。


  我爱英雄:你快乐,我快乐。没有永远的朋友,只有永远的敌人。




  我爱英雄:我想问下“亡灵法师”跟现在的法师有什么区别?我的大号玩的是“法师职业”,我担心“亡灵法师”出现后会影响现有的“法师”,不知道会不会最终变成“人魔大战”,目前还是挺担心“亡灵法师”对我们“法师”角色的影响的。


  小编:是这样的,我们的“亡灵法师”的角色定位还没向外界公布,而职业的属性也正在紧张地研发当中,它将用何种身份出来外界还不能获知情况。听了您这样说,感觉您是个特别自信的人,在现实中你是不是也像游戏里面这样魅力四射呢?


  我爱英雄:呵呵,没有啦!其实我有一个想法,作为一个法师,我希望到时候“法师”这个职业可以转为“亡灵法师”。最后,祝大家新年快乐,哈哈!


玩魔域有几年了,虽然玩的不是很好,但我还是那句话——我存在,我快乐。


  回首在魔域走过的日子,从魔域刚出来到异能者公测、飞升成神、副本……依稀记得再江西2区屠城的岁月,记得那个我们一起的约定——不黑名决不回城,可如今当初那些伙伴你们又在何处?


  上面只是一些个人的感想,现在说下具体物价的维持方法吧!


  老玩家应该知道,自从副本出来后,物价就一直成直线下滑,现在吸血鬼出来,不少区还是有所回升的。我结合了下怀旧一区和个人经验,觉得光靠一两个人肯定是不行的,需要GM、商人和大哥级人物一起维持,具体方法如下:


  1、GM对副本应该再次更新,更新内容如:副本取消爆祝福物品、9*的爆率决定因素不再取决于人数限制,也就是说一个人进合5个人进收入一样,


  说下这么做的好处,大家都知道祝福只有用灵魂换,现在副本大量的祝福使得灵魂需求大量减少,以至灵魂都换成金币,使得物价失去平衡。


  比如我自己现在祝福时间都到2016年了,GM可以把玩家原有的祝福清零,直接兑换成相应的经验奖励,增大灵魂的需求量。


  2、一直以来金币都和物价有着直接联系,或者说金币与物价成正比,我想说的是只要玩家把浪费的MS用来收金币并摊应该算是最好的贡献吧。


  看过《穷爸爸,富爸爸》这本书的朋友应该知道,可以获得回报的投入叫投资,反之叫做消费,与其用来浪费,不如实际点用来投资。


  3、服务器应该对同一个IP进行上限号的限制,比如一个IP只能上2个号。那些9*副本玩家一次上几个号?最低不低于5个吧。还有那些摆摊的,一个人四五个号。


  关于这个我的建议是摊位可以再扩增摊位格数,原先一个摊位是可以摆18个物品,可以在原有基础上采取收费方式增加相应格数。


  4、上面几个建议实现起来恐怕不只是朝夕能完成的,所以,我认为GM应该再推出一个MS回收物品商店。回收物品当然是那些石头,法宝,当然不用可交易MS,赠品MS就行了,这么做的用意大家应该明白。


  5、现在活动和任务觉得太费劲了,我觉得GM可以稍微改进,应该采取升级奖励制度,每升相应级数给予相应奖励。人物等级有了,一定程度加大了物品的市场需求。


  6、最想说的就是PK赛了,一个60级PK赛却搞出个150*的宝宝,这样以来获益最大的应该不是小玩家了,而且也欠缺公平。所以,PK系统应该对各层次PK赛有一定限制,最好和BOSS版规则一样,突破第一层次就不能回到该层次,那样的话自然有不少玩家对各层次有个极限的追求。


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